Robin Bach
Software Entwickler - Java Programmierer - Webentwicklung - Usability
Mobile Apps - Gothic Modifikationen - Redkit - Podcasts

Portfolio


Java

Open Java Onvif Lib

ONVIF Java Lib

Freie Java Bibliothek für den Kamerakommunikationsstandard von ONVIF.

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Knovelty

Knovelty

Verwaltungsprogramm für Romanautoren.

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Symbion

Symbion

Kooperatives 2D_Rätselspiel, entstanden in der GameDevWeek der Hochschule Trier.

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Survival of the Fattest

Survival of the Fattest

Netzwerk-Multiplayer 2D-Geschicklichkeitsspiel, entstanden in der GameDevWeek der Hochschule Trier.

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Zurückgepfiffen

Zurückgepfiffen

Videospiel für Kinder zur Ausstellung der neuen Orgel der Trierer Konstantinbasilika.

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RGB IV

RGB IV

Netzwerk-Multiplayer 2D-Actionspiel, entstanden in der GameDevWeek der Hochschule Trier.

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Gothic Modifikationen

Gemeinschaft des Grauens

Gemeinschaft des Grauens

Geschichte über das Zusammenleben von Söldnern und Banditen.

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Khorana Prolog

Khorana Prolog

Atmosphärisches Abenteuer als Auftakt zu den Geschehnissen auf Khorana.

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Battle of the Kings

Battle of the Kings

Strategischer Kampf zweier Parteien.

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World of Gothic - Forenmodifikation

World of Gothic - Forenmodifikation

Veranschaulichung des Forenlebens der World of Gothic.

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Mastery

Mastery

Story zur Flucht und Rache eines Gefangenen.

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Web

Knovelty

Website für die Autorensoftware Knovelty

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Aktion Rote Hand Trier Website

Aktion Rote Hand Trier

Aktionswebsite gegen Kindersoldaten

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World of Players

Designumstellung des größten Deutschen Gaming-Forenverbunds

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Psychotherapie für Frauen

Auftragsarbeit

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Redkit

Redkit Recruiter

Online-Tool zur Auswahl von Redkit-Charakteren.

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About me


Aufgewachsen im beschaulichen Bad Honnef am Rhein stellte sich schon früh mein Interesse an Computern und Technik heraus. Anfangs vor allem spielerisch getrieben, wuchs in mir das Bedürfnis eigene Projekte zu realisieren. Nach einigen Schritten in der Webentwicklung begann ich 2005 mit der Erstellung von Modifikationen für das deutsche Rollenspiel Gothic und machte mir in der dortigen Community einen Namen.

Meine Modifikationen verzeichnen über 170.000 Downloads und wurden auch in bekannten Zeitschriften wie der PC Games, der Gamestar und der Computer Bild Spiele erwähnt. Nach dem Abitur begann ich schließlich ein Informatik Studium an der Hochschule Trier, welches ich Mai 2016 mit dem Master of Science-Abschluss beendet habe.

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